王者荣耀新英雄深陷抄袭风波,原创英雄竟也是山寨演变史?
一、时间线梳理
里程碑版本一:王者荣耀早期英雄抄袭风波(2015年底-2017年)
自2015年底王者荣耀正式推出以来,其迅速成为了一款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏(MOBA),随着游戏的火爆,关于其英雄设计抄袭的争议也随之而来,早期王者荣耀中的部分英雄被指抄袭其他知名MOBA游戏中的角色,后羿和艾琳被指抄袭《英雄联盟》中的艾希,廉颇则与《英雄联盟》中的熔岩巨兽墨菲特(石头人)相似,妲己和貂蝉的技能与《英雄联盟》中的九尾妖狐阿狸有诸多雷同之处,张良的技能设计则与《英雄联盟》中的虚空先知玛尔扎哈(蚂蚱)高度相似。
这一时期的王者荣耀正处于快速发展阶段,英雄数量的快速增加导致部分英雄在设计上未能完全摆脱其他游戏的影子,尽管官方一直强调其原创性,但玩家社区的质疑声却从未停止。
里程碑版本二:王者荣耀英雄设计争议升级(2017年-2020年)
随着时间的推移,王者荣耀的英雄设计争议逐渐升级,2017年,王者荣耀推出了长城守卫军系列新英雄,其中包括铠和百里玄策等,这些新英雄在推出后不久就被指涉嫌抄袭,铠的技能和形象被指与《鬼泣》中的维吉尔相似,而百里玄策则与《幽游白书》中的阵有着惊人的相似之处。
王者荣耀在这一时期还推出了其他新英雄,如李信、猴子等,这些英雄也被指与其他MOBA游戏中的英雄存在相似之处,李信的技能设计被指与《英雄联盟》中的正义天使凯尔相似,而猴子的技能则与《英雄联盟》中的齐天大圣孙悟空(尽管两者都基于中国传统文化中的孙悟空形象)有所雷同。
这一时期的王者荣耀已经拥有了庞大的玩家群体,但英雄设计抄袭的争议却日益加剧,玩家社区的质疑声不断,甚至有人开始制作梗图来讽刺王者荣耀的抄袭行为。

里程碑版本三:王者荣耀英雄设计争议再创新高(2020年至今)
进入2020年以来,王者荣耀的英雄设计争议再次达到新的高度,新英雄如阿古朵、镜等被指抄袭其他MOBA游戏中的英雄,阿古朵的技能设计被指与《英雄联盟》中的艾翁和克烈等英雄存在诸多相似之处,甚至被玩家戏称为“缝合怪”,而镜的技能则被指与《英雄联盟》中的影流之主劫有所雷同。
除了技能设计外,王者荣耀的英雄原画和皮肤设计也开始受到质疑,有玩家指出,部分英雄和皮肤的原画设计呈现出惊人的相似度,甚至存在直接复制粘贴的情况,艾琳和虞姬的原画姿势被指相似度极高,而上官婉儿和花木兰青龙志的皮肤姿势也呈现出惊人的相似性。
这一时期的王者荣耀已经发展成为了一款全球知名的游戏,但英雄设计抄袭的争议却仍然如影随形,玩家社区的质疑声不断加剧,甚至有人开始呼吁官方加强原创性设计,减少抄袭行为的发生。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2010-2015年:萌芽期
在这一时期,王者荣耀尚未推出,但玩家社区已经开始对其他MOBA游戏中的英雄设计进行调侃和讽刺,这些梗图大多以幽默的方式呈现,旨在表达对游戏设计的不满或调侃。
2016-2017年:爆发期
随着王者荣耀的推出和火爆,玩家社区开始针对其英雄设计进行大量的梗图创作,这些梗图大多以王者荣耀中的英雄为原型,通过夸张或扭曲的方式呈现其与其他MOBA游戏中英雄的相似之处,有玩家将王者荣耀中的后羿与《英雄联盟》中的艾希进行对比,并创作出了一系列幽默的梗图。
2018-2020年:成熟期
在这一时期,玩家社区的梗图创作逐渐走向成熟,梗图不仅数量增多,而且质量也得到了提升,玩家开始更加注重细节和创意,通过巧妙的构图和幽默的文字来呈现王者荣耀英雄设计的争议,有玩家将王者荣耀中的铠与《鬼泣》中的维吉尔进行对比,并创作出了一系列极具创意的梗图。
2021-2024年:多元化发展期
进入这一时期以来,玩家社区的梗图创作呈现出多元化的趋势,除了针对王者荣耀英雄设计的争议进行调侃外,玩家还开始关注其他方面的争议和话题,有玩家针对王者荣耀中的皮肤原画设计进行调侃和讽刺,创作出了一系列幽默的梗图,还有玩家将王者荣耀与其他类型的游戏进行对比和调侃,进一步丰富了梗图的种类和风格。
三、对同类游戏的影响树状图
王者荣耀抄袭争议对同类游戏的影响
王者荣耀抄袭争议
├── 引发玩家对其他MOBA游戏的关注
│ ├── 《英雄联盟》
│ │ └── 玩家数量增加
│ ├── 《DOTA2》
│ │ └── 玩家关注度提升
│ └── 其他MOBA游戏
│ └── 玩家选择多样化
├── 促进同类游戏加强原创性设计
│ ├── 英雄设计更加独特
│ ├── 皮肤原画设计更加注重细节和创意
│ └── 游戏机制更加创新
├── 提升玩家对游戏品质的期望
│ ├── 对游戏设计的要求更高
│ ├── 对游戏画面的要求更高
│ └── 对游戏机制的要求更高
└── 推动同类游戏市场竞争
├── 游戏公司加大研发投入
├── 游戏公司加强市场推广
└── 游戏公司寻求差异化竞争策略王者荣耀新英雄被爆抄袭的事件不仅引发了玩家社区的广泛关注和讨论,还对同类游戏产生了深远的影响,这一事件提醒我们,在游戏设计中应注重原创性和创新性,避免抄袭和模仿其他游戏中的角色和机制,游戏公司也应加强市场监管和自律机制,确保游戏的品质和玩家的权益得到保障。